课程代码/名称 USVA3Y/纽约视觉艺术学院大学预科班三周三学分课程
获得官方学分 USVA3Y:3分
课程时长 USVA3Y:3周
整体行程日期 USVA3Y:7月6日 – 7月28日 支持散拼参团
课程日期 USVA3Y:7月8日 – 7月26日
每周课程日 USVA3Y:周一至周五
每天上课时间 USVA3Y:9:00am – 4:00pm
学生年龄要求 USVA3Y:14-18岁
语言要求 USVA3Y:托福80iBT 或 雅思6.5或 PTE48
签证要求 USVA3Y:F1学生签证(SVA纽约视觉艺术学院将发放I20表格)
整体项目价格(代理价) USVA3Y:详询Usino优胜
陪同家长价格(代理价) USVA3Y:详询Usino优胜

 

USVA3Y/纽约视觉艺术学院大学预科班三周三学分课程 可选课程

3D广告制作
探索广告的基本元素,如表格,排版,数字制作,3D设计和其他概念性的方法等。

动态图像及动画广告制作
整个课程学生将沉浸运动设计动画所需的观念,做法和技术之中。学生将学习业界的标准工具,如Adobe Photoshop,Illustrator,并利用这些工具制作动画效果,修改动画图形等。学生将在教授和助教帮助下,独立完成两到三个原创动画。并有机会和主讲嘉宾进行实地考察,拜访设计工作室,开阔学生的眼界。

动画制作
动画激发了人类的想象力并且改变了我们看待世界的方式。动画适合于所有年龄并具有超越文化差异的能力。在这三个星期的课程中,学生将由经验丰富的专业人员进行指导,学习如何赋予动画角色新的生命与含义。

漫画制作
这门课程教授将会为学生们分享漫画的方方面面。除了会有一份10页纸漫画作为主要的项目,学生也需额外完成其他项目。课程结束时,每个学生都能创造出属于自己,有故事和特定风格的一个有意义的漫画。用他们的作品来表达他们的心声。本课程涵盖所有的基础风格 , 包括经典的超级英雄和叙事漫画,实验图形小说和“独立漫画”等。

设计:平面设计与3D工作室
第一周学生将通过观察纽约市的城市中心和博物馆,来学习这些这些艺术作品是如何通过线,空间,规模等元素来呈现的。 第二周学生将学习如何建立一个三维设计项目。每个学生都会有一个布置相同的物品,可以是滑板,椅子或吉他,然后要求每个学生对这个物品赋予代表一个概念,转换成一件3D雕塑作品。 第三周,学生们探索利用形式和色彩,创建强大的可视化作品。学生利用手工和数字技术,包括采用拼贴,绘图,制版,排版,对海报或者是在T恤和进行设计。第三周的的目标是设计和生产令人难忘的视觉通信产品。每个学生都将经历了一个完整的创作过程中,从概念开发,到设计,到最终作品的创作。

设计:印刷术与3D工作室
学生用生活中常见的物品和其他各种材料做出原创的3D字母表。该项目能够提高学生鉴赏抽象,对称性和非对称性,对比度和图形/背景关系,节奏与和谐的能力。学生将设计出完全原创的手绘字体此外还会有设计史研究任务需要完成。在课程结束前不仅有全面完成的字样,而且学生设计的字体还将被应用到海报标本书上。(注:预科课程可能包括使用裸体模特。课程内容和师资可能会有变更)

设计:交互设计与传播
第一周我们将探讨纪录片的演变和历史。通过采访,记录研究,旅游和物理档案的考究,学生将完成为期一周的项目。学会用自己独特的声音去了解世界。任何媒体,包括拼贴,绘图,基本的数字视频,涂鸦和表演艺术,甚至是博客都可以应用到项目中来。 第二周,课程将着眼于网页和手机移动平台的演进和历史。探索网格,颜色和形状对用户体验的重要性。学习了解CSS,jQuery和HTML等技术。学生将会在课堂上分享他们喜爱的网站或者是应用程序,以及学习创作一个简单的网站。 第三周将涉及广泛的议题,从品牌到环境图形交互设计。我们将让你熟悉创作,学会如果挑战和如何克服创作项目遇到的困难。将将会有讲座老师来参与到课堂当中,并分享他们的作品。

电影:电影制作工作室
这个为期三周的课程当中,学生们会完全沉浸在数字电影制作的过程中。学生们将团队合作进行整个脚本的开发,前期制作,导演,拍摄和后期制作。完成的作品将会在一个小型电影厅放映。

电影剧本:戏剧表演
这三个星期的课程学生将学会利用一个独特的,实用的方法来开发剧本,学生将沉浸之中,并创造出有趣的文字,同时和和演员协同合作创造作品。第一周让学生创作7 – 12页的剧本,学生可以根据自己的理解与指导老师共同完成。第二周 专业演员将参加学生的创作过程。学生们学会理解并直接参与到演员的经历当中去。学习排练和即兴,将会是一次经验丰富的体验和学习;第三周学生将通过第二周的经历微调自己的剧本,学习与演员共同,共同演绎自己创作的剧本。

美术绘画与素描
艺术家不仅要有技术技能,而且必须了解艺术作品相关的历史和文化背景。学生将通过查看整个艺术史的作品,学习作品的透视,构图,和表达,然后应用到自己的创作当中。 学生能在课堂上学习到艺术元素,如线,空间,规模和质地等。课堂材料将包括铅笔,钢笔和墨水等,集中在帆布油画和帆布板上进行创作。学生将参加互评会,并进行实地考察,到附近的画廊参观。 (注:预科课程可能包括使用裸体模特。课程内容和师资可能有变更)

美术雕塑与绘画
课程材料将会用到粘土,石膏,木材,水产树脂和金属丝。学生将能现场直接观察模型,并和同学们协作,现场安装具体古典粘土建模技术的雕塑。学生将参加互评会。共同讨论其他艺术家的作品及其创作背景。学生将制作项目图纸,并把作品用雕塑或绘画的形式呈现出来。

美术版画与绘画
每周学生将会有两天用来学习丝网印刷,两天学习蚀刻,一天用来画图。 上课的工作室地点将会位于纽约切尔西附近(纽约的艺术舞台中心)。
本课程有三位教授授课: GunarsPrande – 导师,将通过介绍自己的作品,学生将学习到画家以及摄影师是如何通过丝网印刷来表达自己的艺术思想的。学生将会在课堂接触到水性丝网印刷油墨材料。
伊莱恩Brieger – 讲师,将介绍干刻技术在艺术作品上的作用。
尼尔斯•卡斯滕 – 导师,将让学生观察作品,从作品中汲取营养,并应用到自己的创作上面来。课堂材料将包括铅笔,炭笔,钢笔和水墨,等等。

室内设计
本课程分为三个部分,绘画课,工作室工作体验,和纽约市文化地标建筑及室内设计陈列室的实地考察。本课程将着重通过二维和三维项目来诠释基本的设计原则及内饰设计。学生学习如何线,质量,质地,数量,形式,形状配置,对称性,远景,光,色,比例与尺度等元素和自己的室内设计结合起来,并提供设计方案。学习手绘草图,制作正投影图和模型。学生同时将在课堂上学到一系列的设计工具,如AUTOCAD,SketchUp,InDesign和Photoshop。

插图
在这门课程中,学生们每天都会在老师的指导下设计一个个小作品,然后把他们组合成一本手风琴风格的创作性书籍。

摄影与视频制作:暗房摄影(编号PHP-0201)
本课程将涵盖黑白摄影的创意和技术知识。学生将完成独立拍摄的任务。 大部分的上课时间将花在学习胶片显影,并在暗室体验印刷技术。 学生们将通过实地考察,画廊和博物馆(纽约现代艺术博物馆,大都会博物馆,美国艺术惠特尼博物馆),以及参观中央公园,布鲁克林大桥和高线公园拍摄探索纽约市的许多独特文。 学生必须提供自己的35mm相机并配有手动设置。 (注:课程可能包括使用裸体模特)

摄影与视频制作:数码摄影
本课程着重于数码摄影的创意和技术基础。学生将拍摄使用数码单反相机,学习涵盖包括光圈级数,快门速度和ISO,以及镜头方面的学习。我们将使用Adobe的Lightroom创建文件管理系统和打印图像。 学生们将通过实地考察,画廊和博物馆(纽约现代艺术博物馆,大都会博物馆,美国艺术惠特尼博物馆),以及参观中央公园,布鲁克林大桥进行参观探索纽约市的多元化的设计。 学生必须提供自己的数码单反相机并配有有手动设置。 (注:预科课程可能包括使用裸体模特)

摄影:工作室摄影
这门课程是为有摄影经验的学生开设的。学生将学习连续和非连续的照明技术,并创作出融入他们对人像,时装,静物,美术的理解的作品。学生将有机会拍摄外景,并与模特合作。本课程的重点是让学生表达自己的个人想法,制作出有创造力的作品。 学生们将通过实地考察,画廊和博物馆(纽约现代艺术博物馆,大都会博物馆,美国艺术惠特尼博物馆),以及参观中央公园,布鲁克林大桥来探索纽约市的多元化的设计。 学生必须提供自己的数码单反相机并配有手动设置。 (注:预科课程可能包括使用裸体模特。课程内容和师资可能有变更)

摄影和视频:实验视频
本课程将探讨运动图像的技术和概念的应用的可能性。学生将学习制作技术的整个流程,专注于以叙述方式阐明自己的理念。学生将会完成两个视频的制作。 学生们将通过实地考察,画廊和博物馆(纽约现代艺术博物馆,大都会博物馆,美国艺术惠特尼博物馆),以及参观中央公园,布鲁克林大桥进行探索纽约市的多元化的设计。 (注:预科课程可能包括使用裸体模特)

摄影和录像:视频制作
本课程的目的是让学生熟悉视频在技术及概念。通过对各种介质的探讨,学生学会用叙述的方法来创作视频。

代替显影摄影工艺
在这个动手课程中,你将学习如何用手涂乳液和无银暗房来制作出图像。学生将学习如何利用化学原材料,如冷色调,鐵銀印相法,钯,胶重铬酸盐,并结合数码底片技术来制作作品。

电脑动画
学生将获得的3D动画概念的基本理解。通过解剖动画动作,学生学习使用Autodesk Maya 制作人物模型。学生将把故事画到故事板上面,并把图纸转化为三维的动画片段。 学生们会设计人物,背景和制作一个动画短片,其开发的性格的剧照,体动力学与编辑和完善自己的最后一个项目。这些项目将在节目展在广电大剧院结束放映。此课程的学生应该具有一定的绘画技能和兴趣。 (注:预科课程可能包括使用裸体模特)

计算机技术:数字电影及动画制作
本课程学生将学习制作一个短小的数码电影,并学习如何将动态图形和视觉效果技术融合到作品里面。课堂将提经使用很多工具,如高清摄像机,Adobe公司的After Effects的和Adobe Premiere等软件,学习能够创造了和编辑电影所需要的各种技能。本课程是高级版的课程。学生们将在一个真实的电影生产环境中进行体验。他们将会相互合作,生产电影和对作品进行后期制作。

电脑艺术:Game Arts与Maya和Unity
本课程将向学生介绍多样化的世界对我们电视游戏创作技术的影响。 学生将通过开发一个简单易玩的游戏来获得对游戏概念的基本认识。每个学生将开发一个简单但明确的GDD(游戏设计文档),学习在Maya软件建立基本的3D元素,将其导入到Unity软件当中去。学生也会学习如何在电脑上面制作小软件。课程最后学生们会完成一个可玩性非常高的游戏项目,并有机会进行展览。

视觉和批判研究:纽约当代艺术
纽约市作为艺术的中心,没有其他城市能在艺术气息方面能和纽约市媲美。本课程我们将以纽约市做为课堂,共同探讨纽约市对21世纪的艺术家意味着什么。学生们将结合素描,绘画,雕塑和摄影进行项目创作,同时参观博物馆,画廊和艺术家工作室,增长自己的见识。